CG

「見える化」と Visualization

「見える化」とはトヨタ生産方式の言葉で、ソフトウェア開発の世界でも注目されている。一方、物理シミュレーションなどをCGで可視化する「Visualization」という分野がある。どちらも「見えないものを見えるようにする」点では同じなのだが、適用分野も文脈…

間違えてMDX2を使ってしまった

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XNA Game Studio に関わる派生ソフトウェア - NyaRuRuが地球にいたころ より: 一方,.NET Framework 2.0 向けの Managed DirectX 2.0 は,現在再配布不可能のベータ版が SDK に付属していますが,これが正式にリリースされることはなく,最終的には XNA に…

はじめてのDirectX

今までずっとOpenGLを使ってきた.なので現在会社で開発中のフレームワーク(http://www.quatouch.com/lab/platform.html(あ,このページの内容は古いな.全然更新してない...))もOpenGLを使っている.当初VistaがOpenGLに対応しないと聞いたときはさ…

まだOpenGLでイケるのか?

しばらく前に見た記事。 後藤弘茂のWeekly海外ニュース Windows VistaのAero Glassでは、DirectX 9をベースにしているため、基本的にはOpenGLはDirect3Dにマップする形をとる。 ・・・ こうした構造であるため、OpenGLをDirectXにマップすると、性能面でペナ…