2007-03-04から1日間の記事一覧

3次元CADを支えるオイラーの公式

突然だけど、僕が3次元CADの世界に入って最も感動した式を紹介してみよう。 えっと、説明が面倒だからとりあえずとしてしまうよ。 これはオイラーの公式といって、vは頂点(vertex)の数、eは辺(edge)の数、fは面(face)の数だ。(オイラーの公式というとが有名…